ガーラ(4777) の株式情報 | Hooolders最終更新日:2026/08/14 17:05
株式会社ガーラ
2026年12月期 第2四半期決算
決算の重要ポイント
- 連結売上高は1,354,517千円(約13.55億円)、前年同中間期比 +18.4% と増収を達成
- 営業利益は207,123千円(約2.07億円)で前年の営業損失(△247,010千円)から黒字転換
- 連結範囲の変更(㈱ツリーフル及びTREEFUL(CAMBODIA)の連結除外)や資本構成の見直しを実施し、一時的要因を含む特別益121,321千円計上等で純利益は親会社株主帰属148,927千円(約1.49億円)の黒字
決算数値概要
- 売上高: 13.55億円 (前年比 +18.4%)
- 営業利益(経常利益): 2.07億円 (前年 △2.47億円 → 今回 +2.07億円)
- 純利益: 1.49億円 (前年 △1.87億円 → 今回 +1.49億円)
前回決算からの主なUPDATE
- 連結子会社㈱ツリーフル及びTREEFUL (CAMBODIA)を2026年4月末をもって連結範囲から除外(増資分の新株引受を行使せず持分比率低下)し、持分変動利益121,321千円を特別利益計上、残差125,696千円を利益剰余金へ振替
- 2026年3月31日付で減資を実施(資本金を約44.9億円→1億円に減少)、その他資本剰余金を繰越利益剰余金へ振替し欠損填補を実施して財務体質の整理を完了
- 韓国セグメントの成長加速:HTML5ゲームおよびスマホアプリ事業の売上増によりセグメント利益が大幅改善(韓国セグメント売上1,315,441千円、セグメント利益306,930千円)
好材料(ポジティブ要因)
- HTML5ゲーム「Flyff Universe」が引き続き好調(H1で大幅増収)、中国版ローンチやグローバルイベント等で収益拡大余地あり
- 中間期で営業黒字・親会社株主帰属純利益を確保し業績の黒字転換を実現、事業構造改善の兆しが出ている
- 不採算事業(ツリーハウス関連等)の連結除外・減資で負の資本構成を是正し、グループ資源を主力のゲーム/アプリ事業へ集中可能
悪材料(ネガティブ要因)
- VFX事業(ROAD101)の受注消失と事業停滞:当中間期は売上ゼロ、従業員不在で事業継続に重大な課題あり(減損計上等のリスク)
- NFT/ブロックチェーン版ゲーム(P2E)等の重要施策は、韓国国内の法務・税務検討でサービス開始時期が未定となっており、将来の収益化不確実性が高い
- 通期業績予想は未公表(合理的算定困難)である点は投資家にとって予測の難しさを残す(開示上の不透明性)