【総括】26年上期は売上38.2億円(+12.6%)、営業利益4.85億円で黒字拡大。2Qは売上波動あるが通期目標は維持。
【配信事業】スマホ特化の双方向ライブ配信プラットフォーム。ロイヤルユーザー課金と3Dアバター、ライブゲームが収益柱。
【業績推移】上期は増収増益。ロイヤルユーザー増と決済手数料低減で売上総利幅改善、営業利益率は上昇傾向。
【留意点】App Store等プラットフォーム依存や規制、サービス健全性が主要リスク。AI投資・新規事業は継続検討中。