【総括】当期(第1四半期)は売上高が前年同期比大幅増、営業損失は縮小。開発中タイトルで回復途上。
【事業】家庭用とデジタル配信を主軸にゲーム開発・販売、ローカライズや関連商品、学生寮運営も行う。
【業績概況】売上847.7百万円で前年増。エンタメは売上好転も営業赤字継続。収益回復へ開発強化中。
【注目点】新作投入(例:シニガミ姫等)と海外販売が寄与、契約負債増で先受収益の先行化が進展している点に注目。