【総括】2026年上期は売上微増・営業増益で純利益増。新作投資が先行する一方、自己株消却で株主還元を強化。
【主力】モバイルゲームの開発・運営が中核。『パズル&ドラゴンズ』『Ragnarok』系列を軸にグローバル展開を推進。
【業績】上期は売上微増・営業利益改善、経常・親会社持分純利益も大幅増。新作開発費でコスト先行も利益率は回復傾向。
【注目材料】自己株式取得・消却や配当方針変更(DOE導入)で株主還元強化。『ニンジャラ2』等新作の成否が焦点。