カプコン(9697) の株式情報 | Hooolders最終更新日:2026/07/28 15:55
株式会社カプコン
2027年3月期 第1四半期決算
決算の重要ポイント
- 売上高・利益が大幅増:売上高704.10億円(前年同期比+54.7%)、営業利益410.54億円(同+66.9%)、親会社株主に帰属する四半期純利益291.59億円(同+69.2%)と高い増益を達成。
- デジタルコンテンツが牽引:デジタルコンテンツ事業の売上546.48億円、販売本数2,381万本(前年同期1,416万本)と大幅増。新規IP「プラグマタ」が全世界で約250万本超を販売。
- 予想の据え置きと強固な財務基盤:通期業績予想の修正は無し。四半期末の現金及び預金は1,612.08億円、公正価値ベースで自己資本比率83.9%と財務余力良好。
決算数値概要
- 売上高: 704.10億円 (前年比 +54.7%)
- 営業利益: 410.54億円 (前年比 +66.9%)
- 純利益: 291.59億円 (前年比 +69.2%)
前回決算からの主なUPDATE
- 新作投入効果:4月発売の完全新規IP『プラグマタ』が好調で累計販売約250万本を突破し、デジタル売上を押し上げ。
- リピートタイトルの継続強化:『バイオハザード レクイエム』等のリピート施策により既存IPの販売好調(例:バイオ系列の累計販売が拡大)。
- 業績見通し・配当据え置き:通期業績予想および配当予想(期末23円、年間46円)は変更なし。経営計画に沿った成長投資を継続。
好材料(ポジティブ要因)
- 高収益化したデジタル販売:デジタルコンテンツの販売本数・収益性が大幅改善し、高マージンの営業構造を実現。
- 強いキャッシュポジションと健全な資本構成:四半期末現金同等物1407.50億円、自己資本比率83.9%で成長投資とM&A余地を確保。
- IPの多面展開によるシナジー:ゲーム本編+映像化(Netflix等)+eスポーツ・キャラクター商品等によるワンコンテンツ・マルチユース戦略が効果を発揮。
悪材料(ネガティブ要因)
- 事業間の明暗:アミューズメント機器事業は売上減(▲9.1%)・営業減益(▲17.6%)と足を引っ張る分野が存在。
- 収益のIP依存リスク:既存人気IPへの依存度が高く、新作が期待に届かない場合の業績変動リスク。
- 成長投資コスト増の可能性:AIや開発環境整備などの成長投資を積極化しており、今後投資回収のタイミング次第で利益変動が生じうる。