【総括】2025/7–2026/3は売上約423億円(+7.6%)、営業益約40億円(+39%)で増収増益。TCGは調整期だが他部門が牽引。
【多角IP】TCGを核にデジタルゲーム、ライブ、MD、出版、プロレス等を横断展開しIP創出とリアル体験を重視。
【業績概況】第3QはTCGの仕様調整で一時減収も、ゲーム新作やMD・ライブ・スポーツが牽引し為替差益も寄与して好転。
【要注意】TCGはQ3が仕様変更前の調整期間。為替差益や繰越欠損利用で純益押上げ、借入100億円を確保。