グッドパッチ(7351) の株式情報 | Hooolders最終更新日:2026/07/15 16:37
株式会社グッドパッチ
2026年8月期 第3四半期決算
決算の重要ポイント
- 売上高は前年同期並みで推移(38.48億円、前年同期比+0.3%)した一方、先行投資や人件費増で営業利益が大幅減(3.30億円、前年同期比△35.2%)
- デザインパートナー事業は顧客数が過去最高水準(64.7社)を維持するなどパイプラインは拡大。ただし月次平均顧客単価はスポット案件の反動で低下(5,821千円、前年同期比△7.9%)
- 財務面は良好:自己資本比率86.2%、現預金は約25.9億円を確保。Layermateの連結化など「デザイン×AI」戦略を強化中(将来の収益化期待)
決算数値概要
- 売上高: 38.48億円 (前年比 +0.3%)
- 営業利益: 3.30億円 (前年比 △35.2%)
- 純利益: 2.84億円 (前年比 △21.9%)
前回決算からの主なUPDATE
- 子会社化した株式会社Layermateが連結開始(当期連結範囲に新規1社追加)し、AIデザインツールの事業統合を推進
- 営業利益は人材採用、AI投資、マーケティング強化など先行投資を継続した影響で大幅減益(営業利益率低下)
- デザインパートナーの顧客数・有効商談数は増加傾向だが、スポット案件終了に伴う平均顧客単価の低下とデザインプラットフォーム事業の損失拡大が顕在化
好材料(ポジティブ要因)
- 安定した財務基盤:自己資本比率86.2%、現預金約25.9億円で成長投資・M&A余地を確保
- 需要・案件パイプラインは堅調:顧客社数増加・有効商談数が拡大しており通期業績予想に対する進捗は良好(売上進捗約68.7%)
- 「デザイン×AI」戦略の具体化(Layermate連結、Gp-AX等のAI組織整備)により将来のプロダクト収益化・差別化が期待できる
悪材料(ネガティブ要因)
- 収益性の低下:先行投資や人件費増、スポット案件の反動で営業利益が大きく減少し、営業利益率が悪化している点は短期的な重し
- 平均顧客単価の低下:CM制作やサイトリニューアル等のスポット案件終了で月額平均顧客単価が前年同期比で約7.9%下落
- プラットフォーム事業は引き続き赤字(営業損失拡大:△4,963万円)で、収益化と損失圧縮の目途が必要