アカツキ(3932) の株式情報 | Hooolders最終更新日:2026/08/12 16:21
株式会社アカツキ
2027年3月期 第1四半期決算
決算の重要ポイント
- 売上高は前年同期比+121.6%の5,126百万円(51.26億円)と大幅増収、営業黒字へ転換(営業利益693百万円)
- 新作「怪獣8号 THE GAME」や既存タイトルの高水準運営、及びオンラインくじ「Slash Gift」が収益寄与
- M&AやTOBによる事業ポートフォリオ拡充(CRAYON、PAPABUBBLE、GHDの連結化、サニーサイドアップへのTOB成立)で成長基盤を強化
決算数値概要
- 売上高: 51.26億円 (前年比 +121.6%)
- 営業利益(経常利益): 6.93億円 (前年比 - ※前年同期は営業損失1,698百万円のため増減率非開示)
- 純利益: 7.87億円 (前年比 - ※前年同期は親会社株主に帰属する四半期純損失1,167百万円のため増減率非開示)
前回決算からの主なUPDATE
- 自己株式取得(TOSTNeT-3)により普通株式2,390,000株を取得、自己株式残高・取得額が大幅増(自己株式取得額6,481百万円)
- サニーサイドアップグループに対する公開買付けが成立し、2026年7月1日付で連結子会社化(第2四半期以降に連結業績へ寄与予定)
- 財務構造の変化:短期借入金の計上(6,481百万円)および長期借入金の増加(+16,735百万円)で負債が大幅増加
好材料(ポジティブ要因)
- 収益改善:新規タイトルと既存タイトルの収益が高水準で推移し、LTV最大化施策が奏功して営業黒字化を達成
- 事業多角化:エンタメ・ライフスタイルやAI・DX等のM&AによりIP関連のソリューション領域を拡充、将来の収益源多様化に寄与
- オンラインくじ「Slash Gift」などの案件獲得が継続的で、マーチャンダイジング事業が成長基盤に
悪材料(ネガティブ要因)
- 財務負担の増加:短期・長期借入金の増加および自己株取得による純資産の減少で財務レバレッジとキャッシュ配分に注意が必要
- 投資先・新規事業の負担:AI・DXソリューションは投資フェーズでセグメント損失(第1Qで98百万円)を計上中
- 通期見通し未提示:通期予想を開示しておらず、将来の業績見通しに不透明感あり(投資判断には四半期ごとの注視が必要)