【総括】2025/10–2026/6は売上減少・営業損失拡大、親会社株主帰属の四半期純損失約5.56億円。増資で資金は確保するも継続性に不確実性あり。
【事業概要】スマホ向けゲームの企画・開発・運営が中核。受託開発、技術・人材支援、グッズ・新規事業で収益多角化を推進。
【業績】運営タイトル増加で売上寄与も、最低保証料償却や持分法損失で利益を圧迫。大型タイトルの開発遅延で通期見通しは未定。
【重要点】新株予約権行使で資金調達を実施。オカザキHDを持分法適用化、Asset Layerを連結化し事業・資本構成を変化。