2027年3月期1Qは売上78,423百万円、営業17,008百万円と大幅増。HD新作と既存タイトルが牽引し通期見通し維持。
自社IPを核にHD・MMO・スマホを展開。出版やライツ、アミューズでIP横展開。
第1四半期は増収増益。DEが主導、拡張費先行計上で来期費用化に注意。
FFシリーズ新作やFFXIV拡張が収益牽引。株式分割済みで配当方針は安定的。
スクウェア・エニックスはHD新作・カタログ販売好調とMMO拡張、スマホ/PC展開強化、ライセンス収益拡大で今後3年は増収基調。2027期目標は売上約298,000百万円、営業利益49,000百万円。
Q1の好調(売上78,423百万円、営業利益17,008百万円、前年同期比それぞれ+32.3%、+88.6%)を受けつつ、通期計画は売上約298,000百万円・営業利益49,000百万円。2025〜2027年度はHDローンチとMMO拡張で上振れ可能性があり、権利収入とデジタル販売強化で営業利益率15%目標の達成が見込まれるシナリオ。
堅固なIP群とマルチプラットフォーム戦略、MMOの継続収益、ライセンス拡大で今後3年は増収増益期待。ただし大型タイトルの発売成功と海外構造改革、為替が実績に大きく影響するため注視が必要。
元資料(PDF)を開くAIサマリーHDやカタログ強化でゲームが回復。FFXIV拡張で運営改善も新作費用先行計上。出版・ライツでIP活用、物販拡大、海外組織改革。
AIサマリー国内で開発再編し量から質へ転換。海外パブリッシング改革と生成AI導入、ライセンス強化でIP収益化を狙う。
AIサマリー中期で量から質へ転換、開発組織再編とマルチ展開を推進。海外再構築・ライツ拡大、AI・データで収益基盤強化。
AIサマリー新作タイトル減少も既存作の底堅い売上で増益。組織再編費用計上も為替差益で経常利益大幅増。IP関連ロイヤリティ収入増加でライツ事業好調。
AIサマリー株主優待制度を新設し、長期保有促進へ。保有株数と継続期間に応じたクーポンや、ドラゴンクエスト40周年記念グッズの抽選も実施。
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