東証スタンダード市場

オーイズミ(6428)

概況

最終更新日:2026/08/07 18:25
この章の文章はAIが開示資料をもとに生成しています。誤りを含む場合があるため、投資判断の際は開示一覧から原文もご確認ください。
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総括

第1四半期は売上6,227百万円、営業629百万円で増益。遊技機回復と食品・OEM拡大が寄与し、通期見通しは据え置き。

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主力事業

食品・ECを中核にOEM拡大。加えてアミューズメント、不動産、電気の四事業で分散展開。

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業績

第1四半期は売上6,227百万円、経常597百万円で増収増益。食品は利益低下も、遊技機の改善で補填。

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注目点

新工場稼働とFSSC認証、OEM受注拡大が成長ドライバー。一方、遊技機需給や原料高がリスク。

最新決算の要点

最終更新日:2026/08/07 18:25
この章の文章はAIが開示資料をもとに生成しています。誤りを含む場合があるため、投資判断の際は開示一覧から原文もご確認ください。

株式会社オーイズミ

2027年3月期 第1四半期決算


決算の重要ポイント

  • 売上高は62.28億円(前年同期比 +29.2%)と大幅増加、営業利益は6.30億円(前年同期比 +248.6%)と大幅改善(資料 p1)。
  • セグメントではアミューズメント事業が復調しセグメント利益4.65億円を計上(前年同期は2.73億円の損失→大幅改善)(資料 p11)。
  • 食品・EC事業は売上は増加も利益率低下(セグメント利益0.32億円、前年同期比△60.8%)で、販管費や返品対応などで利益を圧迫(資料 p4–5)。

決算数値概要

  • 売上高: 62.28億円 (前年比 +29.2%) (連結 売上高 6,227百万円、資料 p1)
  • 営業利益: 6.30億円 (前年比 +248.6%) (連結 営業利益 629百万円、資料 p1)
  • 純利益: 5.97億円 (前年比 +60.7%) (親会社株主に帰属する四半期純利益 597百万円、資料 p1)

前回決算からの主なUPDATE

  • 第1四半期で営業利益が大幅改善:特にアミューズメント事業の黒字転換が寄与(資料 p5, p11)。
  • 食品・EC事業はOEM受注拡大・海外引合増加で売上拡大する一方、販管費増や一部返品対応でセグメント利益が大幅に低下(資料 p4)。
  • 財務面では長期借入金の削減などにより自己資本比率が47.2%へ上昇(前期末比 +1.4ポイント)、資産売却による固定資産減少が発生(資料 p3, p6–7)。

好材料(ポジティブ要因)

  • アミューズメント事業の採算改善:スマスロ等の販売とリユース部品活用で製造コスト低減、セグメント利益大幅改善(資料 p5)。
  • 食品・EC事業の事業拡大:OEMの大手受注獲得・海外バイヤーからの引合増加、新工場稼働・FSSC22000取得で供給力と品質が強化(資料 p4)。
  • 財務の安定化:長期借入金の減少や物件売却により負債削減、自己資本比率上昇で財務基盤が改善(資料 p3–4, p6–7)。

悪材料(ネガティブ要因)

  • 食品・EC事業の利益率悪化:販促費増、原料高、一部返品・欠品対応でセグメント利益が大幅減(資料 p4)。
  • 新機種販売の想定下回りリスク:スマスロ「LBスロットGALFY」等の販売台数が想定を下回り、寄与が限定的(資料 p5)。
  • 業界環境とコスト上昇:遊技場側の原材料・エネルギー・人件費上昇、スマート遊技機導入に伴う設備投資負担で市場の二極化・小規模店の撤退が続く(資料 p4–5)。
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長期成長期待

最終更新日:2026/08/07 18:25
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1. 成長期待のポイント

食品・ECのOEM拡大と新工場・FSSC取得による増産体制、スマート遊技機普及でアミューズメントが回復。2027通期予想は売上225億円・営業益9.5億円で堅調回復基調と判断。

2. 成長ドライバー別の分析

食品・EC(OEM拡大・海外展開)

  • 新設工場稼働とFSSC22000取得で生産能力・品質体制を強化し受注拡大が期待。
  • OEMで大手企業の受託獲得、越境ECや海外バイヤーとの取引国拡大を推進。
  • Q1売上2,437百万円(+7.6%)だが利益率改善余地あり。販促・物流最適化で収益化を狙う。

アミューズメント(スマート遊技機と機種リリース)

  • スマスロ・スマパチへの市場移行で大型ホールへの集約に伴う需要取り込み余地。
  • 新機種リリース(例:LBスロットGALFY等)で販売寄与を狙うが、個別機種は想定下振れの可能性あり。
  • Q1売上3,304百万円(+61.5%)、セグメント利益約465百万円へ大幅改善と収益回復が確認。

財務・資産最適化・安定収益源

  • 不動産の入替(売却)や設備投資の見直しで資産効率化を実施。固定資産・借入金の調整で財務安定化。
  • 電力(太陽光)事業は安定キャッシュ源として貢献(Q1セグメント利益180百万円)。
  • グループ内での費用配賦見直し等で管理部門コストの最適化が進む余地。

3. 今後3年の業績成長イメージ

短期(1年)はQ1の反動を含め通期で横ばい〜微増(会社予想:売上225億円、営業益9.5億円)。中期(2〜3年)は食品・ECのOEM拡大と海外販路拡大で売上比率上昇、アミューズメントはスマート機普及と機種投入成果で利益率改善が想定され、年平均で緩やか成長(売上+3〜6%/年、営業利益率改善により利益成長率はそれ以上)を見込むシナリオが現実的。

4.課題・リスク

  • 原材料高やエネルギー費上昇による原価率悪化(既に一部で値上げ実施)。
  • 新機種の販売台数が想定下回るとアミューズメント寄与が急減するリスク(既往例あり)。
  • 越境ECでの模倣品・悪質レビュー対応や卸の返品増加が販管費を押し上げる課題。
  • 小規模ホールの撤退や業界の二極化に伴う需要変動・設備更新負担。

5. 総括

食品・ECの量産体制とアミューズメントの回復で中期的な増収軸は明確だが、原料コストや個別機種の市場評価、越境EC運営コストが業績実現のカギ。保守的な成長期待が妥当。

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