1Qは売上335億円(▲39%)、営業104億円(▲56%)、純80億円(▲54%)。販売台数減が主因だが通期計画は概ね維持見込み。
パチンコ・パチスロ機の企画・製造・販売が中核。IPタイアップや新開発、レンタル等で市場活性化を図る。
1Qは販売台数減で大幅減益。売上・利益率低下だが通期進捗は約2割で、2Q以降の主力機投入で回復を見込む。
配当方針を強化し配当性向50%またはDOE5%を採用。データアート事業譲受で開発力強化、財務は高い自己資本比率を維持。
パチンコ・パチスロの主力IP投入と新価格施策「SANKYO エールプライス」、レンタルKUGITAMAや開発力強化(データアート譲受)により、ヒット作獲得で3年程度の緩やかな業績回復が期待される。
会社計画では2027期通期売上174,000百万円(前期比▲2.9%)。短期は新価格で単価抑制の影響があるが、2Q〜3Qの主力投下で回復。ベースケースは売上CAGRで年+1〜3%(174→約178→182十億円相当)、営業利益はコスト改善とヒットでやや上振れし得る。ヒット不発なら横ばい〜マイナス成長。
(市場指標)
SANKYOは強力なIPラインナップ、価格施策、開発力強化で回復シナリオを描けるが、短期は市場縮小と単価圧力の影響が大きく、今後3年は「ヒット創出」と「導入拡大の実効性」が投資判断の最大鍵となる。
元資料(PDF)を開くAIサマリー配当方針を変更し、配当性向を引上げDOEを導入。年間予想を下限と定め、安定的な株主還元へ。中間から適用し増配。
AIサマリーパチンコ低迷に対応し新価格方針で導入負担を軽減。データアート事業譲受で開発力強化、配当方針改定で還元を増強。
AIサマリー販売減で減収、エールプライスで価格見直し。KUGITAMAで新規層開拓、データアート買収で開発強化、配当拡充。
AIサマリー子会社サン・アート設立。映像制作の内製化と部品開発強化で開発リード短縮とコスト低減を図り、事業譲受で早期体制を構築。
AIサマリーパチンコ低迷に対し新価格『エールプライス』やKUGITAMAで導入負担軽減と顧客拡大、パチスロ強化とIP投資で成長多角化。
AIサマリーパチンコ市場低迷。新価格『エールプライス』と低額レンタルKUGITAMAで導入負担軽減、IP投資・コスト改革で回復・収益性維持
AIサマリー社外監査役に弁護士・藤井奏子、元りそな系の前田哲哉を候補に選任、東京証券取引所へ独立役員届出予定。2名は6/26付で退任内定
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