2026年3月期は販売台数減で減収減益。2027年1Qはパチンコ新機種で売上回復基調だが黒字化は未達。
パチンコ・パチスロの開発製造販売が主軸。自社機能(BIGスタート等)とIP活用で差別化。
2026年は売上約235億円、最終損失約20.8億円。Q1(2027)は売上約65.2億円で損失は約2.95億円に改善。2027年は黒字回復計画。
創立60周年で期末に5円記念配当を含む55円配当計画。アニメ子会社設立でIP強化。
2027年3月期は新機種投入とIP強化で大幅回復見込み(売上計画395億円、営業利益30億円)。市場はパチスロ主導で回復基調だが台数は地域的に安定化。中期は「機種ヒット依存」ながらIP・機能差別化で増益化が期待される。
2027期は復調のピーク(計画:売上395億、営業3億)を想定。以降2年間は、(ベース)継続的な機種投入とIP活用で年率5–10%程度の売上成長・利益改善を目指すシナリオが現実的。ヒット機が継続すれば15%超の上振れ、逆に投入遅延・検定不合格や市場低迷なら横ばい〜減収も想定される。
短期(2027期)は新機種投入とIP強化で大幅回復を見込むが、中期は「機種の当たり外れ」「検定・納期」「市場台数動向」が業績の鍵。目標達成には主力機の稼働持続とIP連携の早期収益化が不可欠。
元資料(PDF)を開くAIサマリーファンファーストでコンテンツ強化、Q1はパチンコ新機種中心・スロ未投入。R&D投資と若年層施策で需要回復を狙う。
AIサマリーパチンコ新機種が牽引、Q1はパチスロ投入なし。液晶演出強化でR&D増、アニメ子会社でコンテンツ強化し通期反撃を図る
AIサマリー新機種計画未達とスロ発売延期で販売低迷。研究開発費を増やし、アニメIP強化の子会社を設立。次期は機種投入増で巻き返す。
AIサマリー新機種の販売未達とスロット遅延で業績悪化。R&D・販促を先行投資、アニメIP強化の子会社設立でブランド強化へ。
AIサマリー代表取締役が任期満了で退任、社内幹部を昇格させる一方、公認会計士出身の社外取締役を迎えガバナンスを強化。
AIサマリー市場全体の活性化に貢献する新機種を投入。ブランド力向上と人材育成に注力し、販売台数確保を目指す。しかし経済環境に注意が必要。
AIサマリーパチンコ・パチスロ市場の新台販売が想定を下回り、主力機種の販売計画も減速。重要タイトルの発売延期で業績予想と配当を下方修正。
AIサマリー経営体制強化を目的に新社長交代。新任は開発本部や関連子会社社長経験者で、組織と経営管理の両面でリーダーシップを発揮。
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