FY2026第3四半期までで増収増益、3Q累計売上高は7,092億円、通期見通しを上方修正し成長継続。
AI活用のネット広告、ABEMA中心のメディア&IP、スマホ主軸のゲームの三本柱でIP創出とシナジー追求。
3Q累計売上約7,092億、営業利益約674億。通期予想は売上9,500億・営業770億へ上方修正。
通期見通しを売上9,500億・営業770億へ上方修正。配当は19円から20円に増配。
サイバーエージェントはFY2026で売上9,500億円・営業利益770億円へ上方修正。ゲームのグローバルヒット、ABEMA/IPの収益化、広告事業のAI活用で今後3年は売上年率約6–10%程度、営業利益はさらなる拡大が期待される。
直近の勢い(FY2026上方修正:売上9,500億円、営業益770億円、3Q累計 売上709,272百万円・営業益67,449百万円)を踏まえると、ベースケースで2026→2028の売上CAGRはおおむね6–9%想定。ゲームのヒットが継続すれば上振れ、ABEMA/IPの追加収益化と広告のAI効果で営業利益率は段階的に改善する可能性が高い(営業利益CAGRは7–12%程度のレンジを想定)。
主要3事業(ゲーム・ABEMA/IP・広告)が同時に拡大しており、FY2026の上方修正は確かな追い風。今後3年はゲームのグローバル化とABEMAのマネタイズ深化、広告のAI活用が収益成長を牽引するが、ヒット依存と広告循環性がボラティリティ要因となるため、ポジションは成長期待とリスク許容度の両面で判断するのが適切。
元資料(PDF)を開くAIサマリー三本柱が好調。配信で番組強化しIPを一貫展開。広告はAIで効果最大化、ゲームは海外と既存延命重視。見通し上方修正。
AIサマリーABEMA軸でIP強化、番組投資と海外展開で収益化。広告はAIで効果向上、ゲームは新作でグローバル拡大、通期見通し上方と増配。
AIサマリーメディア・広告・ゲーム全事業が堅調で通期上方修正。7月新作が好調、配当は期末を増額しDOE目標に基づく還元継続。
AIサマリーABEMA黒字化でIP強化。ゲームは海外・周年で好調、広告はAIで回復。通期はゲーム変動で幅を想定。
AIサマリーABEMA軸でIPを強化。AbemaTV黒字化によりアニメ・実写・興行でIP横展開を推進。ゲームは新作と海外で拡大、広告はAIで効果最大化
AIサマリーメディア&IP事業とゲーム事業が大幅増収増益で成長維持。AI活用型広告で新たな収益基盤を構築し、グローバル展開も加速。
AIサマリーABEMA中心のメディア&IP事業やゲーム事業が好調で増収増益。IP強化や海外展開を推進し、四半期営業黒字も実現。
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