2027年3月期1Qは売上増・営業増益。国内既存店好調と出店で計画超過の着地となった。
ボウリング、アミューズメント、カラオケ、飲食、スポッチャを複合展開。クレーンゲーム増台とコラボで集客。
2026通期 売上1,895億、営業287.7億、当期利益162.1億。2027計画は売上2,190億・営利330.5億。Q1は増収基調だが利益は横ばい。
米国出店と高級飲食事業(Round One Delicious)、『とれすぎ~のアイランド』展開が主要材料。
ラウンドワンは2027年計画で売上収益219,090百万円(2026実績189,548百万円、+15.6%)・営業利益330.5億円を計画。国内既存店強化(新エリア・値上げ)と米国出店・高級飲食(Delicious)で、今後3年は年率約10%前後の増収が期待される。
会社計画(2026→2027)で売上+15.6%、営業利益+14.9%を見込むのが出発点。現状の事業ポートフォリオと投資計画を踏まえると、ベースシナリオでは2027年に高い伸び、2028〜2029年は米国出店の本格化と既存店施策の定着で年率8〜12%の持続的成長を想定。保守的試算でも3年トータルでの年平均成長率(CAGR)は概ね10〜11%程度が見込める(前提:Deliciousが想定どおり立ち上がり、国内既存店施策が継続的に有効であること)。
短中期は国内既存店施策(新エリア・値上げ・コラボ)と米国展開・新業態で増収トレンド。資料上の2027年計画は強気であり、実行・収益化が進めば今後3年で年平均約10%前後の成長が現実的。ただし原価上昇、海外新業態の立ち上げリスク、為替・財務負担が実行成否の鍵となる。
元資料(PDF)を開くAIサマリークレーン新エリアやコラボで既存店の集客強化。米国で日本食フードホール展開を推進、DXで省人化と効率化。
AIサマリークレーンゲーム強化とコラボで既存店を活性化。米国出店と現地での日本食展開、DXで効率化し成長基盤を強化。
AIサマリー国内はコラボや景品強化で既存店回復、米国で積極出店と日本食フードホール展開、DXで省人化・新業態推進
AIサマリーIFRS移行、国内は既存店強化と景品・DXで収益改善。米国は出店拡大と高付加価値飲食展開、米子会社のIPO検討で情報管理強化。
AIサマリーコラボキャンペーンが好調も大雪や連休の影響で来客数が伸び悩む。直近は売上約4%増で業績向上に注力。
AIサマリー国内外で店舗拡大を進め、クレーンゲームやコラボキャンペーン強化で幅広い客層を獲得。リモートイベントも活用し集客施策を多角化。
AIサマリーコラボキャンペーンとアミューズメント事業の好調が売上増加を牽引。営業日に大きな変動がなく、安定した集客を維持している。
523件中 1-20件を表示