2026年2〜7月は連結売上高25.9億円(+43.9%)、経常利益1.44億円(+192%)。受託堅調で成長基盤を構築中。
受託開発を主軸にXR・遊技機・モバイルと自社IP(アクアプラス子会社)を組合せたハイブリッド型。
上期は売上増で営業165百万円。通期予想は売上5,300百万円・営業275百万円と据え置き。
アクアプラスの連結化でのれん発生・償却やIP収益比率向上が焦点。大型移植・XR案件で収益基盤強化を図る。
受託開発の回復と連結化した株式会社アクアプラスのIPを活用した収益化(パッケージ/移植/グッズ/ロイヤリティ)、XRライブCGや遊技機案件の安定受注で、短中期は増収が期待される(2027予想売上5,300百万円、+23.6%)。
会社予想の2027年売上5,300百万円(+23.6%)、営業利益275百万円(+51.8%)を起点に、受託基盤の安定化とIP収益化の進展で2028年以降は年率10〜15%程度の売上成長、営業利益率は現状約4%台→3年で6〜8%程度へ改善するシナリオが想定される。短期は移植・新作集中で上振れ余地あり。
(今後3年の業績成長に対する課題・リスク)
受託事業の回復+アクアプラスのIPを軸に短中期は増収期待。好材料は移植案件やXRライブ、グッズ/ロイヤリティだが、IPヒットの実現度と受託案件の安定稼働が成長実現の鍵。投資判断は四半期でのIP収益化進捗と受注状況を注視すること。
元資料(PDF)を開くAIサマリー受託開発を安定化させつつIP比率向上を図るハイブリッド戦略。アクアプラス子会社化でIP強化、移植・XRやライブで収益化推進。
AIサマリー受託を基盤にIP収益拡大を志向。アクアプラス子会社化でパブリッシング獲得、XR/ライブCGや遊技機ロイヤリティで収益源多様化。
AIサマリー事業環境の変化に備え、紀陽銀行とコミットメントラインを契約し、資金の機動性確保と財務基盤安定を図る。期間は一年で延長可。
AIサマリー受託開発で体制・費用見直しにより原価・販管費を抑制。想定超のロイヤリティや子会社アクアプラス好調で利益改善。
AIサマリー受託開発の受注・稼働回復とXR活用で収益改善。アクアプラス子会社化でIPとパブリッシングを強化。M&A費用で一時的に利益圧迫
AIサマリーゲームと遊技機分野で売上増を見込むも、受託案件の売上貢献時期遅延と外注費増、M&A費用で利益大幅減。子会社化で売上増加も利益圧迫。配当も減額予定。
AIサマリー組織を強化し受託開発とパブリッシング事業を推進。新規子会社化やライブCG制作参加でシナジー創出を目指す。
AIサマリー組織変更で全社一丸の体制強化。受託開発回復、ゲームやXR、新規事業への挑戦で収益基盤の安定化と未来投資を推進。
AIサマリーゲーム・音楽関連のアクアプラスを子会社化し、音楽制作も手掛ける関連会社も傘下に。今後業績への影響を精査予定。
279件中 1-20件を表示